یک نقشه
ساعت ۱:٠۱ ‎ب.ظ روز شنبه ۱٧ امرداد ،۱۳۸۸ 


کلمات کلیدی:
 
Polyline edit
ساعت ٦:۱۸ ‎ب.ظ روز شنبه ٥ آبان ،۱۳۸٦ 

Polyline edit

 

ویرایش کردن  چند خطی پیوسته

 

از این دستور برای یکی کردن یا یک پارچه  کردن موضوعاتی که با هم تماس دارند

 

استفاده می کنیم.

 

برای اجرای دستور:

Command: pe

 

بعد از اجرای دستور

 

PEDIT Select polyline or [Multiple]:

 

یک موضوع را برای یک پارچه کردن  انتخاب کنید:

 

یک خط دلخواه را انتخاب می کنیم.

 

Do you want to turn it into one? <Y>:

 

کلیک راست می کنیم

 

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype

 

gen/Undo]: j

 

در جلوی  این پیغام گزینه  وصل کردنjoin را انتخاب  می کنیم.

 

بعد خطوطی که باید یکپارچه   شوند را انتخاب کرده و در آخر دوبار

 

کلیک راست  می کنیم.

 

با این  دستور علاوه بر یکپارچه  کردن می شود  کارهای دیگری نیز  انجام داد.

 

Wide

 

پهنا، ضخامت

 

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype

 

gen/Undo]: w

 

اتوکد از شما یک  ضخامت پرسیده و هر موضوعی که انتخاب کنید  ضخامت

 

آن برابر آن  عدد  که انتخاب کرده اید خواهد شد.


کلمات کلیدی:
 
Explode
ساعت ٦:۱٦ ‎ب.ظ روز شنبه ٥ آبان ،۱۳۸٦ 

Explode

 

منفجر کردن

 

از این دستور در اتوکد   برای از هم گسیختن، باز کردن موضوعات

 

یکپارچه ای مانند هاشور، polyline- polygon- blockو ... در اتوکد استفاده می کنیم.

 

برای اجرای دستور:

 

1- Command: x

 

2- Modify – explode

 

یک  دینامیت در حال منفجر شدن   3- Toolbars:

 

بعد از اجرای دستور

 

Select objects:

 

موضوعات را انتخاب کنید:

 

تمامی موضوعات که می خواهیم  از هم باز شوند  را انتخاب کرده و کلیک راست

 

می کنیم.


کلمات کلیدی:
 
تنظيمات شروع کار در اتوکد
ساعت ٦:۱٢ ‎ب.ظ روز شنبه ٥ آبان ،۱۳۸٦ 

New

 

جدید

 

از این دستور برای تعریف کاغذ جدید و فراخوانی کاغذ ذخیره شده در کامپیوتر

 

برای شروع نقشه کشی استفاده می کنیم.

 

روش اجرا

 

File –new…

 

Command : new

یاctrl+ n

 

 به صورت یک ورقه که گوشه اش تا خورده  Toolbars:

 

 بعد از اجرای دستور یک box ظاهر  میشود در قسمت template (مثال و نمونه)

 

کاغذ مورد نظر خود را مشخص کرده و بازش می کنیم.

 

توجه : هنگامی که  برای اولین بار وارد اتوکد می شویم تمامی تنظیمها خود را

 

_ از قبیل رسم کاغذ، نوشته مرتبط، تعریف فونت ها ، تعریف لایه ها، تعریف

 

شکل نقطه و اندازه گیری و ... _ انجام داده و به طریق زیر ذخیره می کنیم.

 

File – save as…

 

را انتخاب کرده  یک box  ظاهر می شود در این box  در قسمت save as type

 

گزینه dwt را مشخص کرده و در قسمت file name  نوع کاغذ ( مثلا a5 یا a4)

 

را مشخص و save می کنیم بعد از این کار  دوباره یک box دیگر  ظاهر می شود

 

که در آن جا نوع سیستم اندازه گیری را( metric میلی متری یاEnglish اینچی )

 

انتخاب می کنیم و ok می کنیم.   به این ترتیب  کاغذ شما  تعریف خواهد شد

 

در اینجا نیازی به انتخاب داریو و مسیر ذخیره کردن نیست.

 

سیستم اندازه گیری معمولا میلی متری   است مگر اینکه از شما سیستم اینچی

 

خواسته باشند.

 

Open

 

باز کردن

 

File- open

 

Command : open

یاctrl+ o

 

به صورت یک پوشه در حال باز شدن  Toolbars:

 

بعد از اجرای دستور

 

در قسمت look in (جستجو کردن) داریو مورد نظر را انتخاب کرده و روی

 

فایل مورد نظر کلیک کرده و گزینه open را می زنیم. نوع فایل که باز خواهد شد

 

از نوع dwg خواهد بود.

 

Save

 

ذخیره کردن

 

File-save

 

Command : save

یاctrl+ s

 

به صورت یک  فلاپی هست Toolbars:

 

بعد از اجرای دستور یک boxظاهر می شود  در قسمت look in داریو مورد

 

نظر را انتخاب  یا به عبارتی مسیر را مشخص  کرده و در قسمت file name

 

اسم فایل  را مشخص کرده و در قسمت save of type  کنترل می کنیم که

 

فایل از نوع dwg باشد.

 

اخطار : اگر نوع فایل از نوع dwt انتخاب کنید  نقشه شما به عنوان کاغذ  نمونه

 

ذخیره خواهد شد بنابراین مراقب باشید پسوند شما از نوع dwg باشد.

 

Save as…

 

 در صورتی که یک نقشه را باز کنیم و یک سری تغییرات  به نقشه

 

اضافه بکنیم و بخواهیم  نقشه اصلی دست نخورده باقی  ماننده و نقشه اصلی

 

با تغییرات جدید  ذخیره شود از این دستور استفاده می کنیم.

 

Save time

 

ذخیره سازی اتوماتیک

 

Command : save Time

 

بعد از اجرای دستور یک عدد را به عنوان  دقیقه که زمان ذخیره سازی اتو ماتیک

 

است وارد می کنیم و اینتر می زنیم. از دستور خارج می شویم.

 

اگر مثلا عدد 2 را تایپ کنیم نقشه ما هر دو دقیقه به طور اتو ماتیک save می شود

 

و تغییرات جدید به نقشه اضافه می شود.


کلمات کلیدی:
 
Layersمهمترين چيزی که توی نقشه برای بهتر فهميدنش به شما کمک می کنه
ساعت ٥:۳۳ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱٧ آبان ،۱۳۸٥ 

Layers

لایه ها

از این دستور برای طبقه بندی موضوعات موجود در نقشه استفاده می کنیم

.

با این دستور به راحتی می توانیم خطوط مختلف نقشه که نشان دهنده

موارد مختلف و اطلاعات نقشه هستند، را مشخص نماییم

. مانند: خط

،نقطه چین، خط چین، خط محور،برش مقطعی، خطوط هاشور و

...

اجراي دستور

1- Command: Layer

2- Toolbars:

که به شکل سه صفحه روی یک دیگر قرار دارند

3 – Format: Layers

بعد از اجرای دستور یک ظاهر

:New

box می شود.برای ایجاد لایه جدید

وقتی این گزینه را انتخاب کنیم یک لایه جدید ایجاد می شود

.

توجه

1: در اتوکد 14 این گزینه به صورت نوشته است و در اتوکد2006

به صورت یک صفحه که بالای آن یک ستاره هست

.(بالای پنجره

باز شده کنار ضربدر قرمز رنگ

Delete:

)برای پاک کردن لایه قبلی یا لایه های تازه ایجاد شده

توجه

2: مانند توجه 2 این گزینه هم در اتوکد2006 به صورت یک

ضربدر قرمز رنگ هست

.

بعد از ایجاد یک لایه جدید به ترتیب شما باید مشخصات

لایه مورد نظر خود را مشخص کنید

Name:

.اسم لایه. حتما باید برای تفکیک لایه از هم اسم لایه را انتخاب کنیم.

بهتر است از اعداد به ترتیب از صفر شروع کنیم

On:

.روشن و خاموش. اگر لایه خاموش کلیه موضوعات موجود در آن

محو خواهد شد

Freeze:

.(باید حتما لایه روشن باشد)یخ زدن. اگر لایه ای را Freeze کنیم آن لایه دیگر

به عنوان لایه های موضوعی دیگر به آن انتخاب نخواهد شد و لایه هم نمی توانیم

اضافه کنیم. و موضوعات دیده هم نمی شود.

توجه

Lock :

: (خیلی مهم ) هرگز لایه ای را Freeze نکنید. قفل کردن. اگر لایه ای را قفل کنید دیگر موضوعات موجود در آن

لایه قابل ویرایش نیستند

. یعنی پاک نمی شود، حرکت داده نمی شود و ...

توجه

: اگر در نقشه خطوطی را دیدید نمی توانید ویرایش نمی شوند.

به لایه آن خطوط مراجعه کنید و ببینید اگر لایه قفل شده آن لایه را

از این حالت با کلیک کردن روی آن، در بیاورید

.( تا بحال چندین بار

این اتفاق هنگام کار برای من افتاده

Color :

)رنگ. برای ایجاد رنگ در لایه.با کلیک روی مربع رنگ

مورد نظر را انتخاب می کنیم

Line type :

.برای تعیین نوع خط.

وقتی روی این گزینه کلیک می کنیم

. یک پنجره باز می شود که در آن

انواع خطوط مختلف وجود دارد از بین آنها خط مورد نظر را انتخاب کرده

و بعد از انتخاب گزینه

Ok خط مورد نظر ما در آن لایه ایجاد می شود.

اگر خط مورد نظر ما در آنجا نبود ما گزینه

 load را انتخاب می کنیم و از پنجره ای

بعد از انتخاب این گزینه باز می شود خط مورد نظرمان را انتخاب می کنیم

و با کلیک کردن روی آن و زدن گزینه

Ok این خط وارد پنجره قبلی شده

و ما با انتخاب خط مورد نظر در این پنجره و زدن گزینه

Ok خط مورد نظرمان

را انتخاب می کنیم

.

توجه

: اگر بعد از انتخاب خط مورد نظر از پنجره دوم وقتی این خط

درون پنجره اول آمد دوباره این خط را انتخاب نکنیم خط مورد نظرمان

در لایه ایجاد نمی شود

.

فعال کردن لایه

:

برای کشیدن هر نوع خطی ابتدا لایه مربوط به آن را باید فعال کنید

.

برای فعال کردن هر لایه دلخواه

(که قبلا درست کرده اید) گزینه current layer

را انتخاب کنید تا لایه مورد نظر فعال شود

( در اتوکد 2006 به صورت یک تیک سبز

در همان پنجره در کنار ضربدر قرمز قرار دارد

)

تغییر یک لایه به یک لایه دیگر

:

به دور روش زیر انجام می شود

1-

.روی آن خطی که می خواهید تغییر دهید کلیک چپ کرده و در قسمت

رفته و روی اسم لایه مورد نظر کلیک چپ کرده و دوبار دگمه

Layer control

را بزنید تا گریپ های آبی محو شود

2-modify: properties

Toolbars:

. Escو با یک عده مربع در کنار آنA که به صورت یک

در اتو کد

14 بعد از اجرای دستور

Select objects:

موضوعات را انتخاب کن

(

در روی گزینه

. موضوع مورد نظر انتخاب کرده و کلیک راست می کنیم.در اتوکد2006 بعد از اجرای دستور یک پنجره باز می شود)یک پنجره باز می شودlayer در آن box کلیک کرده و اسم لایه مورد نظر را از

لیست انتخاب کرده و بعد

ok بزنید.

توجه

:

هر وقت که هر لایه فعال باشد کلیه دستوراتی که اجرا می شوند در آن لایه

ترسیم خواهد شد

Make object's layer current

.

لایه جاری موضوع بساز

Toolbars:

به شکل سه صفحه که صفحه زیرین زرد رنگ هست و یک فلش

زیرش قرار دارد

.

اگر بخواهیم موضوعاتی که از این به بعد ترسیم کنید در لایه ای باشد

که یک موضوع مشخص است نقشه ما در حال حاضر در آن قرار دارد

از این دستور استفاده می کنیم

 

.

بعد از اجرای دستور

Select object whose layer will become current:

انتخاب کن موضوعی که می خواهید لایه جاری بشود

.

موضوع مورد نظر را انتخاب کرده و از دستور خارج می شوید

در این حالت لایه ای که آن موضوع در آن قرار دارد به صورت فعال

(

لایه جاری) در می آید بنابراین هر موضوعی که ترسیم شود در آن لایه

خواهد بود

Match properties

.

تطبیق دادن مشخصا ت

از این دستور برای یکی کردن مشخصات دو موضوع در اتوکد از

قبیل فونت، اسم لایه، نوع لایه و رنگ استفاده می کنیم

1- Modify: Match properties

.

به صورت یک قلم مو است

2- Toolbars:

بعد از اجرای دستور

Select source object:

انتخاب کن موضوع اصلی

(منبع)

یک موضوع را که می خواهیم موضوعات دیگر مانند آن شوند را

انتخاب می کنیم

Select destination object(s) or [Settings]:

.

انتخاب کنید موضوعات دیگر را که بایستی مانند موضوع اولی شوند

را انتخاب و بعد از دستور با کلیک راست خارج می شویم

.

یک نکته مهم کاربردی

:

برای اینکه شما نشان بدهید که در استفاده اتوکد مهار هستید

در شروع هر کاری در یک محیط کاری ابتدا لایه ها را بسازید

تا نشان دهنده وارد بودن شما به ریزه کار های اتوکد باشد

.

معمولا در جاهای صنعتی از یک سری رنگ ها و لایه های به صورت

متداول در نقشه ها استفاده می شود

. که به 9 لایه برای خطوط و

موضوعات درون یک نقشه بکار می رود

.

این لایه ها را ما از شماره صفر تا هشت نام گذاری می کنیم

.

نام لایه

- نوع خط نوع رنگ- کاربرد- ضخامت در پیرنتر

-0

1-

2-

پیوسته- مشکی- خطوط اصلی- 0.5یا0.6خط محور( به صورت خط چین) –آبی روشن- خطوط محور-0.2یا0.25متن(پیوسته)-دلخواه- متن های نقشه- دلخواه

3-

4-

5-

6-

7 –

8 –

خط چین- صورتی خطوط خط چین- 0.25یا0.3پیوسته- سبز- خطوط هاشور-0.25یا0.3پیوسته- آبی روشن- برش مقطعی-0.2پیوسته- قرمز- خطوط رزوه-0.2یا0.25پیوسته- 186(شماره رنگ)-خطوط دور جدول-0.5یا 0.6پیوسته – 246(شماره رنگ)-اندازه گذاری-0.25یا0.3

کلمات کلیدی:
 
يک نکته جديد درباره Trim
ساعت ٩:٠٦ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱٦ آبان ،۱۳۸٥ 

 یک نکته یادم رفته بود درباره Trim

بگم:

 

می توانیم بدون انتخاب  قیچی  هم   این کار  را انجام بدهیم.

 

وقتی  بعد از اجرای دستور این پیام آمد شما کلیک راست کنید.

 

Select objects:

 

و بعد   قسمتهای که می خواهید را  پاک کنید.


کلمات کلیدی:
 
Point
ساعت ٥:۱۳ ‎ب.ظ روز یکشنبه ۱ امرداد ،۱۳۸٥ 

Point

 

نقطه

 

از این دستور در اتو کد  بیشتر برای حفظ  مختصات مورد نظر استفاده می کنیم.

 

و در پرینت گرفتن از نقشه  این نقطه ها دیده نمی شود.

 

برای اجرای دستور:

 

1- command: point

 

2- draw:  point -single point (1)

 

 -multiple point (2)       

 

 

به شکل یک نقطه در وسط یک مربع است. 3- Toolbars:

 

بعد از اجرای دستور:

 

این دستور دو حالت مختلف دارد  که با اجرای هر کدام  به ترتیب زیر نقطه گذاری

 

در اتو کد انجام می پذیرد.

 

1- با  این دستور  یک نقطه گذاشته  از دستور خارج می شویم single point (1)

 

2- به تعداد دلخواه نقطه گذاشته و برای خروج از دستورesc را فشار می دهیم

 

Single point (1)

 

برای عوض کردن شکل و اندازه نقطه در اتو کد از  دستور زیر استفاده می شود:

 

Format: point style…

 

که دارای یک   جعبه ابزار (box)  است که در آنجا می توان   تغییرات مورد نظر را انجام داد.

 

برای تغییر اندازه نقطه   در همانجا از روش زیر استفاده می کنیم.

 

Point size %:

 

بزرگی یا کوچکی نقطه را برحسب در صد تعیین می کند

 

گزینه های دیگر در این جعبه ابزار :

 

Set size relative to screen:

 

تنظیم کردن  اندازه وابسته به صفحه نمایش: اگر این گزینه را تیک بزنید

 

بزرگی یا کوچکی شکل نقطه برحسب درصد داده شده در بالا نسبت به موقعیت

نقطه بزرگ و کوچک می شود. اگر نقشه جلو بیاید(بزرگ بشود) شکل نقطه

 

کوچک و برعکس آن.

 

Set size in absolute units:

 

 تنظیم  اندازه به صورت یک واحد تنها :  اگر این گزینه را تیک بزنید.

 

در این حالت % حذف خواهد شد و نقطه برحسب اندازه ثابت خواهد بود.

 

بعد از بزرگ نمایی کردن برای اینکه حالت نقطه را به اندازه به روز کنید.

 

از روش زیر استفاده می کنیم:

 

Command: re

 

 را تایپ می کنیم و اینتر می زنیم .

 


کلمات کلیدی:
 
Mirror
ساعت ٦:٥۱ ‎ب.ظ روز جمعه ۳٠ تیر ،۱۳۸٥ 

 

 از امروز   دوستانی که می خواهن به طور مرتب  این وبلاگ سر بزنن

 

و از بروز شدن  این وبلاگ آگاه بشن می تونن  با وارد کردن ایمیل خودشون

 

در قسمت خبرنامه وبلاگ  از به روز شدن این وبلاگ مطمئن بشن

 

البته به شرطی که   اولش نظرشون رو درباره وبلاگ در قسمت نظر خواهی بنویسن

 

 در ضمن چون در این وبلاگ   دستورات اتوکد از ابتدا  گفته میشه

 

اگه کسانی  سوالاتی درباره  دستورات دیگه اتوکد دارن و سوالشون فوری هست

 

اگه  در قسمت نظر سنجی سوالات شون رو بنویسن خوشحال که جواب

 

 سوالات شون رو بدم.

 

 

Mirror

 

قرینه سازی

 

از این دستور برای قرینه سازی یک یا چند موضوع در اتو کد استفاده می کنید.

 

برای اجرای دستور:

 

1- command: mirror

 

2- Modify:  mirror 

 

به شکل دو مثلث که قرینه هم هستند و وسط آنها یک خط  قرار دارد 3- toolbars:

 

بعد از اجرای دستور:

 

Select objects:

 

انتخاب کن موضوعات را: در این مرحله  موضوعاتی که بایستی قرینه شوند

 

را انتخاب می کنید و بعد از انتخاب کلیک راست می کنید.

 

Firs point of mirror line:

 

نقطه اول خط قرینه سازی: با کلیک چپ  اولین نقطه   انتخاب می کنید.

 

Second point of mirror line:

 

دومین نقطه از خط  قرینه( آیینه): با کلیک چپ دومین نقطه را انتخاب می کنید.

 

Delete old objects<N>:

 

موضوعات قبلی ( قدیمی ) را پاک کنم: پیش فرض سوال را با زدن اینتر انتخاب می کنید

 

و از دستور خارج می شوید.

 

توجه : در این دستور  ما در هر کجا که خط قرینه را انتخاب کنیم  موضوعات نسبت

 

به آن در همان جهت و  فاصله ، قرینه می شوند .

 

Explode

 

منفجر کردن

 

از این دستور برای از هم گسیختن ، باز کردن موضوعات یک پارچه و بهم پیوسته ای

 

مانند هاشور ،  Block- polygon – poly line و ... در اتو کد استفاده می کنیم.

 

برای اجرای دستور:

 

1- command: mirror

 

2- Modify:  mirror 

 

به شکل یک دینامیت در حال انفجار هست 3- toolbars:

 

بعد از اجرای دستور :

 

Select objects:

 

انتخاب کن موضوعات را : تمامی موضوعات مورد نظر که می خواهیم  از هم

 

باز شوند  را با کلیک چپ انتخاب کرده  و در آخر  برای اجرای دستور

 

 کلیک راست  می کنید.


کلمات کلیدی:
 
Extent
ساعت ۱۱:۳٤ ‎ق.ظ روز جمعه ۳٠ تیر ،۱۳۸٥ 

Extent

 

امتداد دادن

 

از این دستور برای امتداد دادن یک موضوع به سوی موضوع دیگر

 

استفاده می کنیم .

 

1- command: extend

 

2- Modify: ex         

 

به شکل یک خط موربی که  در سمت چپ آن چند نقطه چین قرار دارد 3- toolbars:

 

بعد از اجرای دستور:

 

Select objects:

 

انتخاب کن موضوعات : در اینجا منظور  همان انتخاب مقصد می باشد برای

 

امتداد دادن موضوعات مورد نظر  تا آنجا.

 

Select object to extend:

 

انتخاب کن موضوع را برای امتداد دادن: موضوع یا موضوعاتی  را که می خواهیم

 

امتداد پیدا کنند   با کلیک چپ انتخاب کرده و در پایان کلیک راست کرده و از دستور

 

خارج می شویم.

 

توجه: در این دستور اول ما  مقصد    انتخاب می کنیم و بعد موضوعاتی که می خواهیم 

 

تا آن مقصد امتداد بدهیم را انتخاب می کنیم.


کلمات کلیدی:
 
 
ساعت ۱۱:۱٥ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ٢٩ تیر ،۱۳۸٥ 

Offset

 

همانند سازی

 

برای  اینکه بخواهیم در اتوکد  چیزی را که کشیده ایم  در یک فاصله معین

 

دوباره بکشیم بوسیله این دستور دیگر احتیاج به دوبار کشیدن آن شکل نیست

 

مثلا اگر بخواهیم یک خط را به موازات آن در  فاصله معینی بکشیم بوسیله این

 

دستور می توانیم به راحتی  بکشیم.

 

برای اجرای دستور:

 

1- command: o

 

2- Modify: offset

 

به شکل یک خط عمود بروی روی خط دیگر 3- toolbars:

 

بعد از اجرای دستور

 

Offset distance or through:

 

فاصله همانند سازی: عدد مورد نظر  را تایپ کنید

 

Select object to offset:

 

انتخاب کن موضوع برای همانند سازی: موضوع  مورد نظر را انتخاب می کنید.

 

Side to offset:

 

طرف همانند سازی خود را مشخص کنید: هر کدام از دو طرف موضوع که انتخاب

 

کرده اید  کلیک چپ کنید در همان طرف همانند سازی  انجام می گیرد.

 

توجه: در صورتی که فاصله همانند سازی  مشخص نباشد در جلوی پیغام سوال

 

Offset distance or through:  t

 

می نویسیم و  اینتر می زنیم. در مرحله بعدی موضوع  همانند سازی را انتخاب

 

می کنیم و در هر نقطه دلخواه که کلیک کنیم  همانند سازی  در آن نقطه انجام می شود

 

Break

 

شکستن

 

از این دستور برای بریدن یک قسمت از  شکل که کشیده  ایم استفاده می کنیم

 

برای اجرای دستور :

 

 1- command: break

 

2- Modify: break         

        

3- Toolbars:                  

 

  یک مستطیل  که در ضلع بالایش یک بریدگی  وجود دارد که در دو سرش

 

 دو نقطه قرار دارد.

 

بعد از اجرای دستور:

 

Select object to break:

 

انتخاب کن موضوع برای شکستن:  موضوع مورد نظر را انتخاب می کنیم

 

بعد از انتخاب موضوع (بوسیله کلیک چپ روی موضوع مورد نظر) اتو کد

 

سوال می کند

 

Second point: int

 

نقطه دوم کجاست ( از کجا بشکنم ) :  که  این حروف را تایپ کرده و  اینتر

 

می زنیم . در محل تقاطع ( محل شکستن ) کلیک چپ کرده و از دستور خارج

 

می شویم.

 

I nt = intersection

 

محل تقاطع دو موضوع


کلمات کلیدی:
 
 
ساعت ۱٢:٢۸ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱۱ خرداد ،۱۳۸٥ 

براساس دستوراتي که تا بحال گفته شده بايد نقشه زير را بکشيد.ابتدا بوسيله دستور خط شروع به کشيدن

 

مربع که  اول شکل مي کنيم به اين ترتيب که ابتدا دستور خط را اجرا مي کنيم

 

command: lاينتر مي زنيم از   دو روش ديگر هم مي توانيد استفاده کنيد

 

 بعد از اجراي دستور ابتدا  نقطه  شروع خط را نتخاب مي کنيد

first point:

F8سپس با توجه به شکل و اندازه داده شده ابتدا کليد

 

را مي زنيد و سپس  جهت حرکت خط را انتخاب مي کنيد و عدد 10 را  منويسيد و اينتر مي زنيد

 

to point: 10

 

سپس اين کارا  از انتهاي خط کشيده شده دو باره ادامه مي دهيد. تا خطهاي ديگر مربع کشيده شوند

 

شماره هاي يک و دو وسه و چهار به ترتيب طرز کشيدن  خطوط مربع را نشان مي دهد

 

البته شما مي توانيد از دستور ديگري هم براي کشيدن مربع استفاده کنيدبه ترتيب زير

 

 را اجرا مي کنيمrectang ابتدا دستور

 

first corner point: نقطه  گوشه اول را نتخاب مي کنيم

 

other corner point: @10,10 اين را مي نويسم و اينتر مي زنيم.

 

براي شکل  دوم که مستطيل هست هم با استفاده دستور خط را اين بار با اندازه هاي مستطيل مي کشيم.

 

براي نقطه گوشه دوم اين را مي نويسيم.rectang براي دستور

 

(شماره 5)other corner point:@10,20 و اينتر مي زنيم.

 

براي شکل سوم ابتدا  با استفاده از دستور خط خط به اندازه 10 را مي کشيم و سپس خط به اندازه  24 را

 

را مي کشيم و  در انتها ي اين خط خط به اندازه 10 را مي کشيم.(شماره 6) و از انتهاي اين خط  بوسيله دستور

 

 منحني از انتهاي خط اول به انتهاي خط دوم مي کشيم مطلبق شکل البته نمي خواهد حتما مطابقspline

 

باشد و فقط بايد شما يک منحني بکشيد که برش خوردن اين شکل را نشان دهد. ( شماره 7)

 

 را خاموش مي کنيم.F8در اين کار کلي

 

بعد از اين کار البته شما  با  دستور  حرکت  مربع را  و از وسط  اين  مربع   را نتخاب کرده به عنوان نقطه

 

مبنا و اين شکل را به   به وسط خط اول مستطيل حرکت مي دهيم و انجا قرار مي دهيم (شماره 8)

 

و سپس اينها را نتخاب کرده و  و  در وسط خط  شکل سوم قرار ميدهيم ( شماره 9)

 

شکلها به ترتیب از چپ به راست  در تصویر زیر قرار دارد.

 

 من بعد از این  سعی می کنم هر  هفته  سه بار   وبلاگ رو به روز کنم

 

از شما  هم می خواهم که  اگه مشکلاتی درباره این دستورها یا درباره

 

اتوکد دارید بپرسید حتما . من اگه   حتما سعی می کنم که به  سوالات شما

 

جواب می دم.

 

راستی اگه  شما بخواهید من درباره  اصول نقشه کشی صنعتی برای

 

شما هم می نویسم  تا جایی که هم بتونم به شما کمک می کنم درباره

 

نقشه کشی صنعتی. من خودم رشته ام  مکانیک نقشه کشی صنعتی بوده.

 

نظر درباره وبلاگ یادتون نره منتظر نظرات  و سوالات شما هستم.


کلمات کلیدی:
 
Trim
ساعت ۸:٥۱ ‎ب.ظ روز شنبه ٢٩ بهمن ،۱۳۸٤ 

 

Trim

 

بریدن

 

از این دستور برای بریدن  خط ها و شکل های زائد و اضافی

 

در اتو کد استفاده میشود.

 

اجرای دستور

 

1- Command: TR

 

2- Modify - trim

 

به شکل یک خط است که وسط ان  با یک خط موربی قسمت شده است

 

و سمت  راست آن خط چین  است.  3- Toolbars:

 

Select objects:

 

موضوعاتی که  می خواهیم نسبت به آن ها  چیزی را ببریم را

 

انتخاب می کنیم.

 

:[[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo

 

 قسمتی را که می خواهیم ببریم را  انتخاب می کنیم و از دستور خارج می شویم. 

 

توجه : ما در این دستور احتیاج داریم که حتما یک خط یا یک شکل دیگر

 

هم داشته باشیم تا نسبت به آن  قسمتهای اضافی را  ببریم. و در ضمن باید

 این شکل ها یا خطها با هم تماس داشته باشند  اگر این  تماس نداشته باشند

 

دستور اجرا نمی شود.

 

Break

 

شکستن

 

 از این دستور برای بریدن یک شکل  یا یک خط  استفاده می شود

 

بطوری که  اول ان شکل را انتخاب می کنیم محلی را که می خواهیم

 

ببریم را انتخاب می کنیم در این دستور بر خلاف دستورtrim

 

ما  یک قسمت از  شکل را می بریم و در دو طرف شکل یا خط

 

شکلی  یا خط وجود دارد و فقط آن قسمت که  بریده ایم وجود ندارد.

 

1- Command: break

 

2- Modify - break

 

به شکل یک مستطیل  است که ضلع بالای  3- Toolbars:

 

آن قطع شده است و در دو سر قطع شده دو نقطه وجود دارد.

 

 Select object:

 

موضوعات را انتخاب کن. برای  شکستن موضوع مورد نظر را

 

باید  انتخاب کنیم.

 

Specify second break point or [First point]:

 

نقطه دوم برای شکستن کجاست از کجا بشکنم یا نقطه اول کجاست.

 

 I N T   اینتر می زنیم.  در محل تقاطع  ( محل شکستن) کلیک

 

چپ کرده و از دستور خارج می شویم.

 

یا    F اینتر می زنیم و نقطه اول و دوم را  برای شکستن انتخاب می کنیم.

 

 


کلمات کلیدی:
 
 
ساعت ٧:۱٠ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ٢٧ دی ،۱۳۸٤ 

Scale

مقیاس

برای تغییر دادن اجسام به کار می رود. با این دستور می توانیم مقیاس

نقشه را به دلخواه بزرگ یا کوچک کنیم.

Modify - scale -1

2- Toolbars: به شکل یک مربع است که داخلش در گوشه آن یک مربع به صورت

نقطه چین هست.

3- Command: sc

Select objects:

موضوعاتی را که می خواهید مقیاس آنها را عوض کنید بعد از انتخاب موضوعات کلیک

راست کنید.

نقطه مبنا کجاست Base point:

نقطه مبنا همیشه ثابت است و موضوعات ما نسبت به آن بزرگ یا کوچک می شود.

< Scale factor > reference:

مقیاس عددی عامل شما چقدر است.

با وارد کردن عدد مورد نظر از دستور خارج می شویم . مثلا عدد بیست و پنج صدم

نقشه ما را یک چهارم اندازه های اولیه می کند و اگر مثلا عدد 5 وارد کنیم نقشه

5 برابر می شود. توجه : در صورتی که مقدار عددی مقیاس عددی موضوعات

ما مشخص نباشد در جلوی این پیغام r می نویسیم و اينتر می زنیم

< Scale factor > reference: r

نکته : قبل از آن حتما بایستی نکته مبنا در موضوع مرجع در نظر گرفته شده باشد.

 

Rotate

دوران دادن

از این دستور برای دوران دادن موضوعات در اتو کد استفاده می شود.

همیشه موضوعات نسبت به جهت + محور مثلثاتی دوران داده می شوند.

1- Command: ro

2- Modify - rotate

به شکل یک فلش که به صورت دایره است. 3- Toolbars:

موضوعات برای دوران دادن انتخاب کن Select objects :

نقطه مبنا برای دوران را باید مشخص کنید Base point :

زاویه دوران چقدر است< rotation angle > reference :

با وارد کردن زاویه مورد نظر از دستور خارج می شویم.


کلمات کلیدی:
 
Object Snap
ساعت ۸:۳۱ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۱۳ دی ،۱۳۸٤ 

 

Object Snap

کمک رسم ها

از کمک رسم ها برای دقت در نقشه کشی استفاده می کنیم. برای فراخوانی کمک رسم ها در ا

در ابتدای شروع هر نقشه با زدن کلید F3 یک box جعبه مربوطه ظاهر می شود.گزینه های

دلخواه را تیک زده و ok را می زنیم.در مراحل بعدی که کلید F3 را بزنیم کمک رسم ها

انتخاب شده فعال و غیر فعال می شوند.

اگر با زدن کلید F3 جعبه ابزار ظاهر نشد از روش زیر استفاده می کنیم.

Tools- object snap setting

همیشه گزینه های که انتخاب شده به صورت خودکار فعالند برای فراخوانی گزینه های

دیگر از دو روش استفاده می کنیم.

انتخاب گزینه- همزمان کلیک راست+shift می کنیم و از جعبه ای که باز شده

گزینه مورد نظر را انتخاب می کنیم.

تایپ سه حرف اول کمک رسم

هر وقت بخواهیم گزینه های که جعبه ابزار کمک رسم ها تیک خورده اند فعال یا غیر فعال

شوند باید F3 را بزنیم

توجه: کمک رسم ها دستور نیستند بلکه فقط در داخل دستورات کار می کند.

چند تا از کمک رسم ها . حروف مخفف این کمک رسم ها برای اجرای دستور تایپ

می کنیم داخل پرانتز قرار دارد.

End point : (end)

که به شکل یک مربع هست. که انتهای خط کمان و غیره را انتخاب می کند. 

Mid point middies :( mid)

به شکل یک مثلث است . وسط خط و کمان و غیره را انتخاب می کند.

Node: (nod)

بشکل یک ضرب در است که روی یک دایره کشیده شده است.

مختصات دقیق نقطه را پیدا می کند.

Quadrant : (qua)

به شکل یک لوزی است. چهار ناحیه اصلی دایره را نشان می دهد.

Intersection : ( int )

به شکل یک ضرب در است. محل تقاطع دو موضوع را مشخص می کند.

Insertion : ( ins )

بلوک متن را انتخاب می کند.

Perpendicular : (per)

از یک نقطه عمود بر یک موضوع دیگر رسم می کند.

Tangent : (tan)

به شکل یک دایره که مماس به بالای ان یک خط کشیده شده است

از یک نقطه به یک دایره یا کمان مماس رسم می کنیم

Nearest : (nea)

روی محیط هر موضوع دلخواه حرکت می کند و با کلیک کردن

کردن نقطه دقیقا روی آن محیط خواهد بود.

Apparent intersection : (app)

به شکل یک مربع که قطر های آن کشیده شده است.

محل تقاطع فرضی دو موضوعی که هم دیگر را قطع نکرده اند پیدا می کند.

Parallel : (par)

به شکل دو خط موازی است . از یک نقطه موازی یک خط

خطی موازی رسم می کند. 


کلمات کلیدی:
 
move
ساعت ٤:٤٩ ‎ب.ظ روز یکشنبه ٢٠ آذر ،۱۳۸٤ 

move

حرکت کردن

از اين دستور براي حرکت دادن يک يا چند موضوع در اتوکد استفاده مي کنيم.

اجراي دستور

1- Command: m اينتر مي زنيم

2- toolbars: به شکل يک محور مختصات هست

3- Modify- move

select objects: موضوعات را انتخاب کن

بعد از انتخاب موضوعات مورد نظر کليک راست مي کنيم.

base point: نقطه مبنا را انتخاب مي کنيم

نقطه اي که مي خواهيم اشکال نسبت به انجا حرکت دهيم را انتخاب مي کنيم.

secand point of displacement:

نقطه که مي خواهيم موضوعات را انجا قرار بدهيم را نتخاب مي کنيم

در اين حالت از دستور خارج مي شويم.

در صورتيکه بخواهيم موضوعات را با يک فاصله

F8 کليد base piont مشخص انتقال داده شوند بعد از انتخاب

را مي زنيم بعد جهت حرکت را نسبت به نقطه مبنا مشخص کرده

و عدد تايپ و اينتر مي زنيم.


کلمات کلیدی:
 
Spline
ساعت ۸:۳۳ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱٦ آذر ،۱۳۸٤ 

Spline

منحني

از اين دستور براي رسم منحني در اتو کد استفاده مي شود

برش هاي موضعي خود را با اين دستور نشان مي دهيم.

اجراي دستور

1- Command: spline

2- toolbars : که به شکل يک منحني هست

3- Draw- Spline

 

بعد از اجراي دستور نقاط را انتخاب مي کنيم

براي خارج شدن از دستور 3 بار اينتر پشت سر هم مي زنيم.

اين منحني به صورت پيوسته هست

 

Rectang

چهار گوش( چهار زاويه)

از اين دستور براي رسم مربع و مستطيل استفاده مي کنيم

توجه: نوع چهار ضلعي در اين حالت از نوع پيوسته است

اجراي دستور

1- Command: rec

اينتر مي زنيم

2- toolbars: که به شکل يه مستطيل است که در بالاي گوشه

سمت راست و پايين گوشه سمت چپ دو نقطه دارد

3- Draw- rectangle

بعد از اجراي دستور

first corner point:

نقطه شروع گوشه:

نقطه اي که مي خواهيد از انجا مربع يا مستطيل بکشيد

را انتخاب مي کنيد

other corner:

گوشه ديگر:

شما بايد گوشه ديگر را انتخاب کنيد

در صورتي که شما بخواهيد يه مربع يا مستطيل

با اندازه هاي معين بکشيد بايد به صورت زير اندازه ها را نوشته

و اينتر بزنيد تا شکل دلخواه شما کشيده شود مثلا:

other corner: @ 210,297

فاصله اول هميشه افقي هست در اينجا210 و فاصله دوم

هميشه عمودي هستدر اينجا 297

توجه : پيوسته بودن خطوط براي کشيدن و حجم دادن اشکال

در سه بعدي مهم هست و بايد اشکالي که مي خواهيم حجم بدهيم

به صورت پيوسته باشد از اول يا ما انها را بصورت پيوسته بکنيم

با دستور مخصوص اين کار.


کلمات کلیدی: